Matt in 3: Turm nach c1 (a1·3)
c9-24266Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
25. Rc1+ Kd6 26. Ne4+ Kd5 27. Rc5#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach c1 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Springer nach e4 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach c5 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kd6, dann Ne4+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 540.
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