Matt in 3: Turm nach b7 (b1·2)
c9-24053Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
32. Rb7+ Ke6 33. Ne4 h5 34. Rd6#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach b7 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Vernünftige Entwicklung: Springer nach e4.
- Bester Zug. Turm nach d6 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Ke6, dann Ne4 und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 776.
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