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Gewinnschlag: Turm nach d1 (h1·3)

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Wertung der Aufgabe: 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

22. Rxd1 axb6 23. f4 Ng4 24. Rd7+ Kc6 25. Rxf7

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach d1 hält den Druck (+1.9).
  • Vernünftige Entwicklung: Bauer nach f4.
  • Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (+2.2).
  • Bester Zug. Turm nach f7 ist genau der Engine-Zug (+2.2).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen axb6, dann f4 und du bleibst vorn.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 806.

Stellung Nr. 806 erkunden

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