Gewinnschlag: Turm nach d1 (h1·3)
c9-24029Wertung der Aufgabe: 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
22. Rxd1 axb6 23. f4 Ng4 24. Rd7+ Kc6 25. Rxf7
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach d1 hält den Druck (+1.9).
- Vernünftige Entwicklung: Bauer nach f4.
- Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (+2.2).
- Bester Zug. Turm nach f7 ist genau der Engine-Zug (+2.2).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen axb6, dann f4 und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 806.
Stellung Nr. 806 erkundenÄhnliche Aufgaben
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