Matt in 3: Turm nach d7 (d5)
c9-23295Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
41. Rd7+ Kh8 42. Rc8+ Rg8 43. Bf6#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Turm nach c8 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Starker Zug! Läufer nach f6 hält den Druck (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kh8, dann Rc8+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 148.
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