Matt in 3: Turm nach e1 (h1)
c9-23015Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
25. Re1+ Kd6 26. Qe7+ Kd5 27. Re5#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach e1 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Dame nach e7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach e5 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kd6, dann Qe7+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 398.
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