Gewinnschlag: Turm nach c1 (h1·3)
c9-22960Wertung der Aufgabe: 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
15. Rxc1 e5 16. fxg4 Nd5 17. Kd1 b6 18. gxh5
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach c1 hält den Druck (+3.0).
- Bester Zug. Bauer nach g4 ist genau der Engine-Zug (+2.9).
- Vernünftige Entwicklung: König nach d1.
- Bester Zug. Bauer nach h5 ist genau der Engine-Zug (+2.8).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen e5, dann fxg4 und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 204.
Stellung Nr. 204 erkundenÄhnliche Aufgaben
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