Gewinnschlag: Turm nach f7 (f3·2)
c9-22278Wertung der Aufgabe: 1430Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
24. Rf7+ Kxf7 25. Nxd6+ Kf6 26. Qxg4 Rxg4 27. Nxc8
Warum es funktioniert
- Brillant! Turm nach f7 ist ein Opfer, das aufgeht: du stehst besser (+2.0).
- Bester Zug. Springer nach d6 ist genau der Engine-Zug (+2.4).
- Brillant! Dame nach g4 ist ein Opfer, das aufgeht: du stehst besser (+2.6).
- Starker Zug! Springer nach c8 hält den Druck (+2.3).
- Du gewinnst eine Figur — Dame.
- Stattdessen Kxf7, dann Nxd6+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 624.
Stellung Nr. 624 erkundenÄhnliche Aufgaben
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