Matt in 3: König nach d2 (d1)
c9-21207Wertung der Aufgabe: 1820Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
30. Kd2 Rd1+ 31. Rxd1 Rxb2 32. Rxe8#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! König nach d2 hält den Druck (#2).
- Bester Zug. Turm nach d1 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach e8 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Rd1+, dann Rxd1 und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 663.
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