Gewinnschlag: Turm nach d7 (d3·5)
c9-20874Wertung der Aufgabe: 1430Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
25. Rdxd7 Qg6+ 26. d3 e5 27. Nd6+ Qxd6 28. Rxd6
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (+5.4).
- Vernünftige Entwicklung: Bauer nach d3.
- Bester Zug. Springer nach d6 ist genau der Engine-Zug (+7.4).
- Starker Zug! Turm nach d6 hält den Druck (+7.5).
- Du gewinnst eine Figur — Dame.
- Stattdessen Qg6+, dann d3 und du gewinnst Springer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 560.
Stellung Nr. 560 erkundenÄhnliche Aufgaben
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