In der App öffnen

Gewinnschlag: Turm nach d7 (d3·5)

c9-20874
Wertung der Aufgabe: 1430Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

In der App lösen

Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

25. Rdxd7 Qg6+ 26. d3 e5 27. Nd6+ Qxd6 28. Rxd6

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (+5.4).
  • Vernünftige Entwicklung: Bauer nach d3.
  • Bester Zug. Springer nach d6 ist genau der Engine-Zug (+7.4).
  • Starker Zug! Turm nach d6 hält den Druck (+7.5).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Qg6+, dann d3 und du gewinnst Springer.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 560.

Stellung Nr. 560 erkunden

Ähnliche Aufgaben

Kostenlos, ohne Werbung · Android 8.0+ · bald bei Google Play

Einbetten

Kopiere diesen Code, um das Brett auf deiner Seite einzubetten: