Matt in 3: Turm nach d1 (c1)
c9-20580Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
24. Rd1+ Ke6 25. Qd7+ Kf6 26. Rd6#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d1 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Dame nach d7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach d6 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Ke6, dann Qd7+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 90.
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