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Gewinnschlag: Springer nach e7 (f5·18)

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Wertung der Aufgabe: 1060Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

22. Nxe7+ Kh7 23. Rxd3 Qg4 24. Nxg6

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Springer nach e7 hält den Druck (+2.5).
  • Bester Zug. Turm nach d3 ist genau der Engine-Zug (+2.8).
  • Brillant! Springer nach g6 ist ein Opfer, das aufgeht: du stehst besser (+2.7).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Kh7, dann Rxd3 und du gewinnst Turm.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 18.

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