Gewinnschlag: Springer nach e7 (f5·18)
c9-20451Wertung der Aufgabe: 1060Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
22. Nxe7+ Kh7 23. Rxd3 Qg4 24. Nxg6
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Springer nach e7 hält den Druck (+2.5).
- Bester Zug. Turm nach d3 ist genau der Engine-Zug (+2.8).
- Brillant! Springer nach g6 ist ein Opfer, das aufgeht: du stehst besser (+2.7).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Kh7, dann Rxd3 und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 18.
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