Gewinnschlag: Läufer nach d4 (a1·10)
c9-19454Wertung der Aufgabe: 2060Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
25. Bd4 Ne7 26. Rxe7 b5 27. Rxg7+
Warum es funktioniert
- Vernünftige Entwicklung: Läufer nach d4.
- Bester Zug. Turm nach e7 ist genau der Engine-Zug (#4).
- Bester Zug. Turm nach g7 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Du gewinnst eine Figur — Springer.
- Stattdessen Kg8, dann g6 und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 304.
Stellung Nr. 304 erkundenÄhnliche Aufgaben
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