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Gewinnschlag: Turm nach d7 (d1·20)

c9-17960
Wertung der Aufgabe: 1510Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

23. R1d7+ Kb6 24. a5+ Kc5 25. Ne4+

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (#4).
  • Bester Zug. Bauer nach a5 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Bester Zug. Springer nach e4 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Du gewinnst entscheidendes Material (+15.0).
  • Stattdessen Kb6, dann a5+ und du bleibst vorn.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 203.

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