Matt in 3: Turm nach d6 (d2)
c9-16776Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
33. Rd6+ Qe6 34. Rxe6+ Kg5 35. Qf6#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach d6 hält den Druck (#2).
- Bester Zug. Turm nach e6 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach f6 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Qe6, dann Rxe6+ und du gewinnst Dame.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 108.
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