Matt in 3: Turm nach g3 (h3·2)
c9-16680Wertung der Aufgabe: 2210Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
29. Rg3+ Bxg3 30. Rg7+ Kf8 31. e7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach g3 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Turm nach g7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Bauer nach e7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Bxg3, dann Rg7+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 48.
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