Gewinnschlag: Turm nach c6 (c7·3)
c9-16244Wertung der Aufgabe: 1870Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
34. Rxc6 Kg7 35. Rxb5 Kg6 36. Ncxe4
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach c6 ist genau der Engine-Zug (#4).
- Bester Zug. Turm nach b5 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Bester Zug. Springer nach e4 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen b4, dann Rc7 und du gewinnst Läufer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 289.
Stellung Nr. 289 erkundenÄhnliche Aufgaben
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