Gewinnschlag: Turm nach d3 (d6)
c9-16234Wertung der Aufgabe: 1870Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
26. Rxd3 Bf7 27. fxg5 Rxc4 28. Bh5+
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d3 ist genau der Engine-Zug (#4).
- Bester Zug. Bauer nach g5 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Bester Zug. Läufer nach h5 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Du gewinnst eine Figur — Springer.
- Stattdessen Bf7, dann fxg5 und du gewinnst Springer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 318.
Stellung Nr. 318 erkundenÄhnliche Aufgaben
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