Gewinnschlag: Turm nach e3 (g3·4)
c9-16125Wertung der Aufgabe: 1870Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
28. Rxe3 Rbb8 29. Re7+ Kf8 30. Re8+
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach e3 ist genau der Engine-Zug (#4).
- Bester Zug. Turm nach e7 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Bester Zug. Turm nach e8 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Rb1, dann Bd5+ und du gewinnst Läufer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 496.
Stellung Nr. 496 erkundenÄhnliche Aufgaben
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