Gewinnschlag: Turm nach f7 (f1·31)
c9-15089Wertung der Aufgabe: 2380Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
36. Rxf7+ Rxf7 37. e7+ Kg8 38. Bxf7+
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach f7 ist genau der Engine-Zug (#4).
- Bester Zug. Bauer nach e7 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Bester Zug. Läufer nach f7 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Du gewinnst entscheidendes Material (+15.0).
- Stattdessen Rxf7, dann e7+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 864.
Stellung Nr. 864 erkundenÄhnliche Aufgaben
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