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Gewinnschlag: Turm nach f5 (f3·2)

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Wertung der Aufgabe: 1110Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

18. Rf5 Bf7 19. Rxf7

Warum es funktioniert

  • Vernünftige Entwicklung: Turm nach f5.
  • Bester Zug. Turm nach f7 ist genau der Engine-Zug (#4).
  • Du gewinnst eine Figur — Läufer.
  • Stattdessen Bf7, dann Rxf7 und du gewinnst Läufer.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 413.

Stellung Nr. 413 erkunden

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