Gewinnschlag: Turm nach f5 (f3·2)
c9-14468Wertung der Aufgabe: 1110Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
In der App lösen
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
18. Rf5 Bf7 19. Rxf7
Warum es funktioniert
- Vernünftige Entwicklung: Turm nach f5.
- Bester Zug. Turm nach f7 ist genau der Engine-Zug (#4).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Bf7, dann Rxf7 und du gewinnst Läufer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 413.
Stellung Nr. 413 erkundenÄhnliche Aufgaben
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