Gewinnschlag: Turm nach f7 (f1·29)
c9-14437Wertung der Aufgabe: 2100Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
28. Rxf7 Rc6 29. Bd7+ Kd8 30. Bxc6+
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach f7 ist genau der Engine-Zug (#4).
- Bester Zug. Läufer nach d7 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Bester Zug. Läufer nach c6 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Rc6, dann Bd7+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 615.
Stellung Nr. 615 erkundenÄhnliche Aufgaben
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