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Gewinnschlag: Springer nach e6 (g5·10)

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Wertung der Aufgabe: 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

14. Nxe6 Rd5 15. Nf4 Qxe5 16. Nxd5 Qxd5 17. Rxd4

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Springer nach e6 hält den Druck (+3.0).
  • Vernünftige Entwicklung: Springer nach f4.
  • Bester Zug. Springer nach d5 ist genau der Engine-Zug (+3.0).
  • Bester Zug. Turm nach d4 ist genau der Engine-Zug (+2.8).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Rd5, dann Nf4 und du gewinnst Läufer.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 164.

Stellung Nr. 164 erkunden

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