Gewinnschlag: Turm nach h1 (g1·12)
c9-14152Wertung der Aufgabe: 1470Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
19. Rh1 Qd1+ 20. Kxd1 Be2+ 21. Nxe2
Warum es funktioniert
- Vernünftige Entwicklung: Turm nach h1.
- Bester Zug. König nach d1 ist genau der Engine-Zug (#6).
- Bester Zug. Springer nach e2 ist genau der Engine-Zug (#5).
- Du gewinnst eine Figur — Dame.
- Stattdessen h6, dann gxf7 und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 628.
Stellung Nr. 628 erkundenÄhnliche Aufgaben
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