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Gewinnschlag: Turm nach d4 (g4·2)

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Wertung der Aufgabe: 1870Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

24. Rxd4 h5 25. Rd7 Kh7 26. Rxf7+

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach d4 ist genau der Engine-Zug (#5).
  • Vernünftige Entwicklung: Turm nach d7.
  • Bester Zug. Turm nach f7 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Du gewinnst eine Figur — Läufer.
  • Stattdessen a5, dann Rd7 und du bleibst vorn.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 59.

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