Gewinnschlag: Turm nach d7 (h7·3)
c9-12496Wertung der Aufgabe: 1280Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
39. Rxd7 Rc3+ 40. Kd2 Rxc4 41. Nxc4+
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (#5).
- Vernünftige Entwicklung: König nach d2.
- Bester Zug. Springer nach c4 ist genau der Engine-Zug (#4).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Ra1+, dann Kc2 und du gewinnst Springer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 163.
Stellung Nr. 163 erkundenÄhnliche Aufgaben
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