Gewinnschlag: Springer nach d6 (f5·14)
c9-10909Wertung der Aufgabe: 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
35. Nd6+ Kb8 36. Ne6 Ra2+ 37. Kg3 Rg2+ 38. Kxg2
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Springer nach d6 ist genau der Engine-Zug (+5.1).
- Vernünftige Entwicklung: Springer nach e6.
- Vernünftige Entwicklung: König nach g3.
- Bester Zug. König nach g2 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Kb8, dann Ne6 und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 290.
Stellung Nr. 290 erkundenÄhnliche Aufgaben
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