Gewinnschlag: Turm nach f3 (f1·5)
c9-10713Wertung der Aufgabe: 1010Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
In der App lösen
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
24. Rxf3 Kd7 25. Ne5+ Kc8 26. Rxf8+
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach f3 ist genau der Engine-Zug (#5).
- Bester Zug. Springer nach e5 ist genau der Engine-Zug (#4).
- Bester Zug. Turm nach f8 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Kd7, dann Rxf8 und du gewinnst Läufer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 306.
Stellung Nr. 306 erkundenÄhnliche Aufgaben
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