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Gewinnschlag: Turm nach f3 (f1·5)

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Wertung der Aufgabe: 1010Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

24. Rxf3 Kd7 25. Ne5+ Kc8 26. Rxf8+

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach f3 ist genau der Engine-Zug (#5).
  • Bester Zug. Springer nach e5 ist genau der Engine-Zug (#4).
  • Bester Zug. Turm nach f8 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Du gewinnst eine Figur — Läufer.
  • Stattdessen Kd7, dann Rxf8 und du gewinnst Läufer.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 306.

Stellung Nr. 306 erkunden

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