Gewinnschlag: Turm nach d4 (d1·14)
c9-10630Wertung der Aufgabe: 2100Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
21. Rxd4 Ne7 22. Rh4 Be4 23. Qf6+
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach d4 hält den Druck (#3).
- Vernünftige Entwicklung: Turm nach h4.
- Bester Zug. Dame nach f6 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Kg7, dann Rh4 und du gewinnst Läufer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 80.
Stellung Nr. 80 erkundenÄhnliche Aufgaben
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