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Gewinnschlag: Läufer nach d4 (a1·9)

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Wertung der Aufgabe: 2060Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

30. Bd4 Kh7 31. Rxf7 Rxf7 32. Qxf7

Warum es funktioniert

  • Vernünftige Entwicklung: Läufer nach d4.
  • Bester Zug. Turm nach f7 ist genau der Engine-Zug (#4).
  • Bester Zug. Dame nach f7 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen a4, dann Rxf7 und du gewinnst Turm.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 480.

Stellung Nr. 480 erkunden

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