Gewinnschlag: Turm nach f7 (f5·3)
c9-09698Wertung der Aufgabe: 2060Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
28. Rf7 Qg6 29. Qxd7+ Kb6 30. Qb7+
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach f7 hält den Druck (#4).
- Bester Zug. Dame nach d7 ist genau der Engine-Zug (#4).
- Bester Zug. Dame nach b7 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Du gewinnst eine Figur — Springer.
- Stattdessen Qg6, dann Rxd7+ und du gewinnst Springer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 284.
Stellung Nr. 284 erkundenÄhnliche Aufgaben
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