Tag 891: Nicht rochierter König
Zielwertung: 1896
Lektion des Tages
Die Strafe für den nicht rochierten König: Der Gegner hat die Rochade verschleppt, und sein König steckt unter Beschuss auf dem Startfeld fest. In Chess960 ist das tödlicher als im klassischen Schach — der König kann im Zentrum oder nahe dem Rand starten, und die vertrauten Verteidigungsaufstellungen greifen schlicht nicht. Die Zeichen: Das Opfer besitzt noch Rochaderechte, und die Linien zu seinem König sind halboffen. Öffnen Sie Linien, bevor der König sich verstecken kann.
Aufwärmen
1. Matt in 3: Dame nach b7 (a8·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Matt in 3: Läufer nach d6 (c7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e7 (h7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Matt in 3: Turm nach g7 (g3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Matt in 3: Springer nach f6 (g4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Matt in 3: Dame nach f7 (c7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Matt in 3: Turm nach a7 (b7·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Matt in 3: Dame nach b7 (c6·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Matt in 3: Turm nach f5 (f1·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Matt in 3: Dame nach g8 (e6·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d6 (d1·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c7 (d5·34)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d6 (e6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f6 (d4·7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e6 (a2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 3: Dame nach e6 (b3·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 3: Dame nach f6 (a1·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Fesselung: Dame nach g6Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 3: Läufer nach f6 (g7·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Abzugsangriff: Springer nach f3 (e5·6)Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 3: Turm nach h7 (h4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Hängende Figur gewinnen (Läufer) auf g6Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Springer nach e5 (c6·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g5 (e4·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 3: Turm nach c7 (c6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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