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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 844: Absolute Fesselung

Zielwertung: 1796

Lektion des Tages

Die absolute Fesselung friert eine Figur auf der Linie zwischen ihrem eigenen König und Ihrem Langschrittler ein: Sie zu ziehen ist schlicht illegal. Das Muster sind drei Einheiten auf einer Geraden — Ihr Läufer, Turm oder Ihre Dame, eine gegnerische Figur und dahinter der gegnerische König. Eine gefesselte Figur greift nichts an und deckt nichts: Behandeln Sie sie, als stünde sie nicht auf dem Brett. Greifen Sie sie erneut an, am besten mit einem Bauern — Weglaufen ist gegen die Regeln.

Aufwärmen

1. Matt in 3: Springer nach d7 (c5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Matt in 2: Läufer nach g6 (b1·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Matt in 3: Dame nach e8 (b8·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Matt in 3: Dame nach a5 (e1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Matt in 3: Springer nach c6 (d8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Matt in 3: König nach e2 (e1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Matt in 3: Läufer nach f6 (h8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Matt in 3: Turm nach f1 (c1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Matt in 3: Dame nach a8 (a7·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Matt in 3: Dame nach e6 (e5·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 3: Dame nach b6 (d4·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Dame nach b5 (d5·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gabel: Läufer nach d6 (f4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 2: Läufer nach f4 (c1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 3: Läufer nach h4 (f2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Dame nach g6 (g7·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Bauer nach d8 (d7·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Läufer nach e8 (c6·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Turm nach f8 (f7·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Bauer nach d5 (c4·20)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Turm nach e8 (h8·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Bauer nach g7 (h6·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Dame nach b5 (c4·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Läufer nach h6 (g5·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Dame nach f7 (f5·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Fesselung: Läufer nach d4 (f2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Ablenkung: Turm nach b6 (a6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Chess960-Taktik auf a4Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Matt in 2: Läufer nach f7 (g6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c7 (b6·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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