Tag 75: Absolute Fesselung
Zielwertung: 702
Lektion des Tages
Die absolute Fesselung friert eine Figur auf der Linie zwischen ihrem eigenen König und Ihrem Langschrittler ein: Sie zu ziehen ist schlicht illegal. Das Muster sind drei Einheiten auf einer Geraden — Ihr Läufer, Turm oder Ihre Dame, eine gegnerische Figur und dahinter der gegnerische König. Eine gefesselte Figur greift nichts an und deckt nichts: Behandeln Sie sie, als stünde sie nicht auf dem Brett. Greifen Sie sie erneut an, am besten mit einem Bauern — Weglaufen ist gegen die Regeln.
Aufwärmen
1. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4·30)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (d4·35)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d2 (d1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f8 (f1·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b7 (c6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b5 (a3·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g3 (h2·6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (f4·8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b6 (c5·6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d4 (e3·8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Gewinnschlag: Springer nach d6 (c4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Turm nach g6 (g3·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Bauer nach d6 (e5·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e1 (f1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Läufer nach a4 (c2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4·31)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c3 (b2·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f5 (e4·20)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h8 (d4·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Läufer nach e3 (g1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f3Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4·32)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (b4·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b3 (a2·8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c4 (a3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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