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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 718: Damenendspiel

Zielwertung: 1538

Lektion des Tages

Damenendspiele sind tückisch: Die Dame erreicht alles, und ein Ausrutscher macht aus dem Gewinn ein Dauerschach. Die Zeichen: wenige Bauern, offene Könige, Schachserien liegen in der Luft. Verstecken Sie Ihren König früh und nutzen Sie eigene Schachs, um die Dame mit Tempo heranzuführen oder den Freibauern vorzuschieben. Der typische Fehler ist Bauernraub, während der eigene König endlosen Schachs ausgesetzt bleibt.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Springer nach e4 (d2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Dame nach b7 (e4·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach a7 (a6·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c6 (e4·12)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Turm nach c6 (b6·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Turm nach d7 (e7·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach g8 (g6·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Dame nach c6 (c3·7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Dame nach c6 (a8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Springer nach b6 (a4·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gabel: Dame nach d1 (d2)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 3: Turm nach b8 (b4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 3: Dame nach e8 (c6·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gabel: Dame nach d4 (d8·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Turm nach g4 (h4·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 2: Läufer nach b5 (d7)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gabel: Turm nach f3 (d3)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Turm nach b3 (b1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Dame nach a5 (a1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Turm nach g4 (g1·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Dame nach g3 (d3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Turm nach b2 (c2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Turm nach b1 (c1·12)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Dame nach e6 (e7·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Turm nach c3 (b3·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f6 (c3·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Turm nach g1 (a1·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 3: Springer nach d6 (b7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e7 (e3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Turm nach c7 (c3·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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