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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 616: Treppenmatt

Zielwertung: 1242

Lektion des Tages

Das Treppenmatt nutzt zwei Schwerfiguren, die Sprosse für Sprosse klettern: Die eine schneidet den König auf einer Linie ab, die andere gibt Schach auf der nächsten und treibt ihn so zum Rand. Es ist die klassische Zwei-Türme-Technik: Schach, der König weicht eine Reihe zurück, der andere Turm gibt Schach — bis zum Matt auf der letzten Reihe. Die einzige Gefahr: Der König schleicht sich nah genug heran, um einen Ihrer Türme anzugreifen. Dann schieben Sie diesen Turm einfach ans andere Ende derselben Linie.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Dame nach f8 (c8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e6 (e1·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach d7 (c8·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Turm nach f3 (g3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Turm nach e5 (e8·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Turm nach f4 (f1·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach c7 (e7·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Läufer nach f5 (d3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Dame nach d5 (e5·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Springer nach e5 (f3·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 2: Dame nach h8 (h6·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 2: Turm nach c7 (c3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 2: Turm nach d7 (d2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 2: Turm nach h8 (h7·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 2: Turm nach f7 (g7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e8 (a8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Dame nach b5 (c6·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 2: Springer nach d6 (c4·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 2: Dame nach e8 (e7·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Dame nach d4 (e4·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 2: Dame nach h3 (h6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 2: Dame nach a7 (a5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Dame nach a8 (e8·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Dame nach g7 (h8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 2: Dame nach g7 (g5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Rochade-960 als Rettung auf e8 (d8)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f4 (h5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c5 (d4·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d7 (a4·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Dame nach b5 (a5·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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