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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 392: Nicht rochierter König

Zielwertung: 962

Lektion des Tages

Die Strafe für den nicht rochierten König: Der Gegner hat die Rochade verschleppt, und sein König steckt unter Beschuss auf dem Startfeld fest. In Chess960 ist das tödlicher als im klassischen Schach — der König kann im Zentrum oder nahe dem Rand starten, und die vertrauten Verteidigungsaufstellungen greifen schlicht nicht. Die Zeichen: Das Opfer besitzt noch Rochaderechte, und die Linien zu seinem König sind halboffen. Öffnen Sie Linien, bevor der König sich verstecken kann.

Aufwärmen

1. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b4 (d2·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach a4 (c5·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Turm nach f5 (f1·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h6 (g5·16)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b2 (c3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: König nach c3 (d2·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h6 (d2·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: König nach c2 (b1·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: König nach d1 (e2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b5 (a4·30)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Angriff auf den unrochierten König: König nach d1 (c1·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Angriff auf den unrochierten König: König nach f2 (e1·9)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: König nach d2 (d1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Angriff auf den unrochierten König: König nach f2 (e2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: König nach d1 (e1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Springer nach g5 (f3·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (b4·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f6 (b2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Springer nach d5 (f4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c8 (c6·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Springer nach c8 (d6·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Springer nach d7 (c5·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d6 (b5·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Springer nach e4 (c3·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Läufer nach e6 (f5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d1 (g1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Läufer nach c4 (d3·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: König nach b1 (c1·31)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d5 (c3·16)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f5 (f2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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