Tag 321: Gefangene Figur
Zielwertung: 1016
Lektion des Tages
Figurenfang bedeutet: Der angegriffenen Figur bleibt kein sicheres Feld mehr — sie geht schlicht verloren. Jagen Sie ihr nicht hinterher, sondern bauen Sie einen Käfig: Schneiden Sie erst die Fluchtfelder mit Bauern und Figuren ab, und greifen Sie zuletzt an. Das typische Opfer ist tief in Ihr Lager gewandert oder am Brettrand hängen geblieben, wo seine Beweglichkeit winzig ist. Und prüfen Sie stets den Heimweg Ihrer eigenen Raubzüge — sonst ist die gefangene Figur Ihre.
Aufwärmen
1. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d4 (a1·15)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g7 (f5·12)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f5 (e4·67)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Läufer nach c8 (g4·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Bauer nach f3 (e2·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d6 (c5·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach f6 (h6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Springer nach e6 (c5·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Springer nach d8 (e6·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b3 (c2·17)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g6 (g7·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (b4·35)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4·120)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Turm nach g4 (g1·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Springer nach a3 (c2·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Grundreihenmatt in 3, Feld d7Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Abzugsangriff: Dame nach e8Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h6 (h4·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Abzugsangriff: Läufer nach c5Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g8 (g4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 2: Turm nach e8 (f8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e6 (g4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 2: Turm nach f6Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b3 (a3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 2: Läufer nach f6Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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