Tag 290: Matt in 1
Zielwertung: 982
Lektion des Tages
Matt in einem Zug: Die Kombination ist vorbei, nur der letzte präzise Schuss fehlt. Die Methode ist einfach — listen Sie alle Ihre Schachgebote auf und prüfen Sie bei jedem die drei Rettungen: Königszug, Dazwischenziehen und Schlagen der schachbietenden Figur. Funktioniert keine, ist es Matt. Der klassische Patzer ist, sich ins erstbeste Schach zu verlieben und das eine Schlupfloch zu übersehen.
Aufwärmen
1. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a1 (d1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d4 (f2·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: König nach f1 (g1·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b6 (e3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c6 (b5·16)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e4 (f5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e4 (f3·24)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g6 (b1·8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e2 (c3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f3 (g2·19)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Matt in 1: Dame nach e2Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 1: Dame nach g2 (b7)Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 1: Dame nach g3 (b8)Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 1: Turm nach e8 (e6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 1: Dame nach g2 (g6·7)Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Bauer nach e5 (f4·14)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Läufer nach g4 (e2·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e3 (f1·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g4 (e3·10)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h6 (c1·14)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Dame nach e3 (c1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Dame nach c4 (f7·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d1 (e1·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Turm nach a8 (a4·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Bauer nach e5 (f4·15)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
26. Gewinnschlag: Läufer nach d5 (a2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c3 (a1·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f2 (f1·8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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