Tag 261: Treppenmatt
Zielwertung: 936
Lektion des Tages
Das Treppenmatt nutzt zwei Schwerfiguren, die Sprosse für Sprosse klettern: Die eine schneidet den König auf einer Linie ab, die andere gibt Schach auf der nächsten und treibt ihn so zum Rand. Es ist die klassische Zwei-Türme-Technik: Schach, der König weicht eine Reihe zurück, der andere Turm gibt Schach — bis zum Matt auf der letzten Reihe. Die einzige Gefahr: Der König schleicht sich nah genug heran, um einen Ihrer Türme anzugreifen. Dann schieben Sie diesen Turm einfach ans andere Ende derselben Linie.
Aufwärmen
1. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a8 (a1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h8 (d4·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f3 (e2·9)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: König nach c2 (c1·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d5 (e3·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f3 (g2·15)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach a5 (b3·16)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h4 (f3·12)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h3 (h1·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h5 (g4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Matt in 1: Turm nach g6Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 1: Turm nach e1 (e8·3)Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 2: Dame nach c6 (h1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d6 (f7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 2: Dame nach e6Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Springer nach f7 (h8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Dame nach f8 (a8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Springer nach b7 (a5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b1 (a1·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Turm nach f7 (d7·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g5 (h4·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Dame nach f1 (g1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: König nach d2 (c1·13)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Turm nach g7 (g3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c7 (b5·13)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
Tag 262 →