Tag 20: Hängende Figur
Zielwertung: 630
Lektion des Tages
Eine hängende Figur ist schlicht eine ungedeckte Figur, die man umsonst nehmen kann. Das klingt primitiv, doch genau so werden die meisten Amateurpartien entschieden. Bauen Sie die Gewohnheit auf: Überfliegen Sie vor jedem Zug das Brett und notieren Sie jede ungedeckte Figur, Ihre und die des Gegners. Der klassische Fehler ist, nach einer brillanten Kombination zu suchen, wo man sich nur bücken und das Geschenk aufheben müsste.
Aufwärmen
1. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b5 (c4·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c4 (a6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h8 (h7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4·109)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Abzugsangriff: Läufer nach f7Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Spieß: Turm nach d2Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e4Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d4 (a1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g1 (f3·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e8 (d6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Gewinnschlag: Dame nach b8Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (g3·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g2Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Bauer nach c3Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f2Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f6 (h8·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f8 (f1·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e7 (a3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f6 (c3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c6 (d5·15)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e8 (g7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Läufer nach g7 (h8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Spieß: Turm nach b2Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c4Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b7Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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