Chess960 puzzles
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
10006 puzzles
Mate em 2: dama para f2 (b6·3)
Mate em 2: dama para f7 (f3·4)
Mate em 2: dama para f7 (f4·2)
Mate em 1: bispo para f5
Enfiada: torre para a6
Mate em 2: dama para g3 (e1)
Mate em 1: dama para h2 (c7·3)
Mate em 2: dama para f2 (b6·2)
Mate em 2: dama para b2
Garfo: cavalo para d4 (e2)
Mate em 1: dama para g2 (g4)
Mate em 2: dama para c2 (c6)
Garfo: cavalo para e2 (f4·7)
Mate em 1: dama para h2 (f4·5)
Garfo: cavalo para e5 (c6·2)
Mate em 2: torre para h4 (f4)
Garfo: cavalo para d2 (c4·2)
Mate em 1: dama para g2 (e4·2)
Ataque descoberto: bispo para h2 (d6·8)
Mate em 2: dama para f6 (d4)
Ganhar a peça pendurada (cavalo) em e6
Mate em 1: torre para h8 (h7)
Mate em 1: peão para h5 (h6)
Mate em 2: torre para h5 (h1·2)