Chess960 puzzles
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
10000 puzzles
Garfo: cavalo para e7 (f5·3)
Mate em 2: torre para c8 (c1·3)
Garfo: cavalo para f6
Garfo: cavalo para f4 (g6)
Mate em 1: torre para g8
Mate em 2: torre para d1 (d8·4)
Garfo: cavalo para f4 (e6)
Garfo: cavalo para f2 (h3)
Mate em 2: torre para h6 (e6)
Mate em 2: ataque descoberto, casa f6
Mate em 1: dama para h2 (h3·2)
Ataque descoberto: cavalo para f4 (e6)
Mate em 2: torre para e8 (e1·4)
Mate em 2: garfo, casa h4
Garfo: cavalo para f3 (e5)
Mate em 2: dama para g5
Mate em 2: garfo, casa b8
Mate em 1: torre para e8 (e1·7)
Enfiada: torre para d8 (h8)
Mate em 1: cavalo para e7 (d5)
Mate em 2: torre para h6 (h4)
Ataque descoberto: bispo para a5
Ganhar a peça pendurada (bispo) em f6
Mate em 1: torre para g7 (c7)