Problemas de Chess960
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
30096 problemas
Ataque ao rei sem roque: cavalo para e6 (f4·4)
Ataque ao rei sem roque: dama para f7 (b3·3)
Mate em 2: dama para h2 (d6)
Mate em 1: dama para b7 (b1)
Mate em 1: dama para g2 (f2·2)
Mate em 1: bispo para e6 (f7)
Mate em 1: dama para h2 (c7·3)
Mate em 1: cavalo para f7 (h6·2)
Garfo: cavalo para e2 (c3·3)
Mate na última linha em 2, casa e2 (f4·2)
Mate na última linha em 2, casa d8 (d7)
Garfo: cavalo para e6 (f4)
Garfo: bispo para d4
Mate em 2: torre para d8 (d1·2)
Mate em 1: bispo para h6
Garfo: cavalo para d6
Mate em 2: peão para g6
Mate em 2: dama para h7 (c2)
Mate em 1: dama para h7 (h5·3)
Mate na última linha em 2, casa b1 (a1)
Mate em 2: dama para e1 (b4)
Mate em 2: torre para h8 (h7)
Garfo: cavalo para f6 (d5)
Mate em 1: dama para g8 (b8)