Problemas de Chess960
Resolva táticas de posições reais de Chess960 direto no navegador.
Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
30096 problemas
Ataque ao rei sem roque: bispo para h6 (d2·4)
Ataque ao rei sem roque: torre para e8 (e1·5)
Ataque ao rei sem roque: rei para c2 (b1·7)
Ataque ao rei sem roque: peão para b4 (a3·20)
Ataque ao rei sem roque: rei para d1 (e2)
Ataque ao rei sem roque: peão para b5 (a4·30)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para d5 (c3·16)
Ataque ao rei sem roque: peão para e4 (f3·29)
Ataque ao rei sem roque: torre para f5 (f2)
Ataque ao rei sem roque: peão para c6 (b5·19)
Ataque ao rei sem roque: bispo para h5 (e2·4)
Ataque ao rei sem roque: bispo para f4 (c1·26)
Golpe vencedor: cavalo para g5 (f3)
Golpe vencedor: dama para f2 (f1)
Golpe vencedor: peão para f6 (g5·2)
Golpe vencedor: peão para e5 (d4·10)
Golpe vencedor: dama para c6 (c5)
Golpe vencedor: cavalo para d5 (c3)
Golpe vencedor: peão para d5 (e4·9)
Golpe vencedor: bispo para d4 (f2·2)
Golpe vencedor: cavalo para h5 (f4)
Golpe vencedor: peão para g3 (h2·6)
Golpe vencedor: peão para c6 (b5)
Golpe vencedor: bispo para b8 (c7·2)