Mate em 3: torre para c6 (d6)
c9-28484Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
26. Rxc6+ Kd7 27. Rc7+ Ke8 28. Nd6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para c6 é o que o motor joga (#2).
- Ótimo lance! torre para c7 mantém a pressão (#1).
- Ótimo lance! cavalo para d6 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd7, então Rc7+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 844.
Explorar a posição nº 844Problemas semelhantes
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