Mate em 2: torre para e1 (g1·2)
c9-28357Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
29. Re1 Bxg4 30. Re8#
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: torre para e1.
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Bxg4, então Re8# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 620.
Explorar a posição nº 620Problemas semelhantes
Grátis, sem anúncios · Android 8.0+ · em breve no Google Play