Mate em 3: torre para h3 (g3·2)
c9-28348Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
23. Rh3+ Kg5 24. Rg1+ Kxf5 25. Rh5#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para h3 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para g1 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para h5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg5, então Rg1+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 865.
Explorar a posição nº 865Problemas semelhantes
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