Mate em 3: cavalo para f8 (d7)
c9-28335Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
24. Nxf8+ Kf7 25. Qc7+ Kg8 26. Ne6#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para f8 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para c7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. cavalo para e6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kf7, então Qc7+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 673.
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