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Mate em 3: cavalo para f8 (d7)

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Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

24. Nxf8+ Kf7 25. Qc7+ Kg8 26. Ne6#

Por que funciona

  • Melhor lance. cavalo para f8 é o que o motor joga (#2).
  • Melhor lance. dama para c7 é o que o motor joga (#1).
  • Melhor lance. cavalo para e6 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Kf7, então Qc7+ e você ganha torre.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 673.

Explorar a posição nº 673

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