Mate em 3: cavalo para c5 (e6·2)
c9-28329Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
28. Nc5+ Qe6 29. Rxe6+ Kf7 30. Qh7#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para c5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para e6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para h7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Qe6, então Rxe6+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 195.
Explorar a posição nº 195Problemas semelhantes
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