Mate em 3: torre para d2 (b2)
c9-28266Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
22. Rd2+ Qd5 23. Qc1 Rxd8 24. Qc5#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d2 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: dama para c1.
- Melhor lance. dama para c5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Qd5, então Qc1 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 657.
Explorar a posição nº 657Problemas semelhantes
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