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Mate em 3: torre para d2 (b2)

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Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

22. Rd2+ Qd5 23. Qc1 Rxd8 24. Qc5#

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para d2 é o que o motor joga (#2).
  • Desenvolvimento sensato: dama para c1.
  • Melhor lance. dama para c5 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Qd5, então Qc1 e você segue melhor.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 657.

Explorar a posição nº 657

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